pointers - 戈朗 : interface func to print memory address
全部标签 我将一个指向结构的指针传递给另一个名为someFunc()的函数并在那里进行更改,但在本例中,它不会反映在调用方函数中。typeSlotstruct{f1intf2stringf3[]*string}funcNewSlot(f1,f2){return&Slot{f1:f1,f2:f2,f2:make([]*string,0)}}funcmain(){slots:=&Slots{}scanner:=bufio.NewScanner(os.Stdin)forscanner.Scan(){s:=scanner.Text()sarr:=strings.Split(s,"")fmt.Printl
为什么将值放入变量会创建一个副本,但取消引用却不会?是编译器的简单优化,知道它可以只使用原始结构的地址,而创建变量总是分配新内存吗?示例1:x1:=&struct{xint}{x:0}y1:=*x1z1:=&y1z1.x++fmt.Printf("---1:\n%#v\n%#v\n",x1,z1)示例2:x2:=&struct{xint}{x:0}z2:=&*x2z2.x++fmt.Printf("---2:\n%#v\n%#v\n",x2,z2)在这里运行:https://play.golang.org/p/myugNmjrQFjgo文档中是否有描述此行为的部分?
我有这样的结构:typeMyStructstruct{Idstring}和函数:func(m*MyStruct)id(){//doingsomethingwithidhere}我还有一个这样的结构:typeMyStruct2struct{m*MyStruct}现在我有一个函数:funcfoo(str*MyStruct2){str.m.id()}但是我在编译时遇到错误:str.m.idundefined(cannotrefertounexportedfieldormethodmypackage.(*MyStruct)."".id如何正确调用这个函数? 最佳答案
关于“x不实现y(…方法有一个指针接收器)“事情,但对我来说,他们似乎在谈论不同的事情,而不适用于我的具体情况。所以,我不是把这个问题说得很具体,而是把它说得宽泛而抽象--似乎有几种不同的情况会导致这个错误发生,有人能总结一下吗?也就是说,如何避免这个问题,如果它发生了,有什么可能性?谢谢。 最佳答案 当您试图将具体类型分配或传递(或转换)给接口类型时,会出现此编译时错误;而该类型本身并没有实现接口,只是指向该类型的指针。让我们看一个例子:typeStringerinterface{String()string}typeMyType
我为[]interface{}定义了一个别名:typestate[]interface{}如何获取状态中的子项:functest(sstate){//Howtoget1stelementins?//orHowtoconvertsbackto[]interface{}?}test([]interface{1,2,3}) 最佳答案 test([]interface{1,2,3})是错误的,应该是test(state{1,2,3}).您还可以像访问任何slice一样访问s中的第一个元素,使用s[x]:typestate[]interfac
我正在用Go编写一个简单的游戏,但遇到了一些问题。我的代码如下所示:packagemainimport"fmt"typeLocationstruct{XintYint}typeCarstruct{MaxSpeedintLocLocation}func(carCar)SetLocation(locLocation){car.Loc=loc}func(carCar)GetLocation()Location{returncar.Loc}typeBikestruct{GearsNumintLocLocation}func(bikeBike)SetLocation(locLocation){b
关闭。这个问题是notreproducibleorwascausedbytypos.它目前不接受答案。这个问题是由于错别字或无法再重现的问题引起的。虽然类似的问题可能是on-topic在这里,这个问题的解决方式不太可能帮助future的读者。关闭6年前。Improvethisquestion我无法解决这个问题。我有一个简单的结构和另一个使用它两次的结构:typeRangestruct{Positionint`json:"position"`Lengthint`json:"length"`}typeTwoRangesstruct{FromRange`json:"from"`ToRange
我有一个结构,其字段形式为field[]interface{}。如果我打印该字段,我会得到一个指针引用。如果我尝试取消引用该字段,我会收到“无效间接”错误。代码如下:typeMyTypestruct{field[]interface{}}myType:=//createaMyType.Fieldisjustanarrayofnumbersprintln(myType.field)//printsapointerreference,ex:[1/1]0xc420269aa0println(*(myType.field))//doesn'tcompile如何打印myType.field中的值
我是一名经验丰富的程序员,但之前从未接触过Go。我刚开始玩弄它,我发现fmt.Println()实际上会打印以&为前缀的指针的值,这很简洁。但是,它并不是对所有类型都这样做。我很确定这是因为它不能使用的类型是原始类型(或者至少,Java会这样调用它们,Go是这样吗?)。有谁知道为什么Gofmt库中存在这种不一致的行为?我可以使用*p轻松检索值,但由于某些原因Println没有这样做。例子:packagemainimport"fmt"typeXstruct{Sstring}funcmain(){x:=X{"HelloWorld"}fmt.Println(&x)//&{HelloWorld
在链接的Playground示例中,我定义了一个类型:typeDoMapmap[int]func(Doer)stringDoer在我定义的接口(interface)类型中。我在具体类型MyDoer上实现接口(interface)。我希望能够构造一个DoMap,其中该映射中的条目包含如下两个函数:func(Doer)string//thisworksfunc(*MyDoer)string//thisdoesn'tfunc(MyDoer)string//more-or-lessthesameidea,alsodoesn't我不能,虽然很明显它们是不同的类型,但我想知道为什么我不能,因为函数